2006-09-02

同人誌製作豆知識(售後篇)

有關同人誌豆知識刊載到這兒算是告一段落了,不過有關同人誌的各種問題總會陸續有來,加上科技發展及風氣的轉變,豆知識可能會有不少修訂的機會.就算以現時情況,也有不少這兒未有討論過的話題,雖然未能一一照顧到,但盼望日後看倌們都可以自行討論,有需要的話也通知在下作修改吧!
PS:在此特別鳴謝RUI的幫忙,選紙一章沒有RUI的資料根本寫不成,絕對得說多謝~~~~
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〔禮節〕
 因為早已有關於同人禮節的論述,這邊只引兩個連結,就不多談了.
http://www.tea-room.ne.jp/~mind/h2so4/big5/REIGI.htm
http://home.pchome.com.tw/comics/bite_anigo/ 

〔售後處理〕
 在經驗不足之下,有不少組織是多印了書,而且也因種種原因賣不完本子,這時也得想想處理的方法.最常見就是送給親朋好友,當是見證自己的創作成果,也有不少是作私下販賣(例如賣給同學),如果剩量較多,也可以考慮在下次出本時當作是贈品送給支持者.但不要把剩書硬跟其他組織交換,人家也有選擇的權利,人家不喜歡自己的書就不能埋怨別人.如果要留到下次即賣會再售,就得檢討這次滯銷的原因,若是本身質素問題就不能期待下次的銷量會更佳,也許提高新作水準來帶動支持者補購舊本是比較可取的方法.打算拿去寄賣的話就可以參考之前提及的銷售問題.對付舊本剩本的下下之策就是丟棄,與其造成浪費不如捐贈到慈善機構義賣,也許還有意義(當然也有連捐到慈善機構的價值也沒有的本子,在出本前就該好好考慮清楚印數).

 另一種需要面對的售後問題就是發現有缺頁或錯頁的情況,可以的話當然是在發售之前加印附頁作補充.若在出售後才發現,就得考慮用網頁作出補救,公開道歉之外也需貼出正確頁面,有需要就得重印本子提供換書服務,這也是負責任的方法.不然的話就得在下次的即賣會推出補救方法,務使支持者安心.

〔組織運營〕
召集及建立一個同人組織是件可大可小的事,如何尋找同好,如何維持組員間的關係,有時也花去不少時間和心血.聯絡在當中發揮的功用就極大,除了一般工作會議外,適當安排聯誼活動也可以加強成員間的團結.此外,因為網路的便利性,利用留言板或論壇來增加成員的交流也是有不錯的功效,只開放給成員的私人討論區可以保留網上會議記錄,也值得考慮,電郵通訊也是不可或缺.至於成員的創作水準,當然會有高有低,若果大家都不在意同人誌本身的銷量,就該以聯誼為組織的第一目標,水準較低的成員只要找到自己的方向,就不用面對太大壓力.倒過來說,若果組成的目的是追求創作上的進步,那麼組員間要面對的壓力就會大增,但也不失為一種進步的動力,只是這類的同人組織比較難維繫得好,特別是舒緩成員的創作壓力不是輕鬆的工作,要往這方向行的話就該有所醒悟.

 組織成立了之後,如果是打算作長期發展的,成立公開網頁更新消息是必行的一步,成功的同人組織需要常常有新消息吸引支持者,與支持者的互動也是有其必要,所以不要忽略讀者的電郵,留言和通訊,如果已有留言版/電子報/論壇/部落格之類,就更加要好好利用,來維持跟支持者的聯系!出書時付加意見表也是促進互動的好方法.

 由於同人組織多數是在求學時期成立的,所以面對升學或就業問題常常會引致成員流失,有時也因為對創作的興趣消失而中止了同人創作,這時候就得看組織存留下來的價值大不大,很多時和平解散也不失為一個同人組織的好出路.部份組織會採取增加新血來延續組織生命,也有把組織縮小成為個人組織的例子,就算是久休復出也不少見,同人創作就是容許一份彈性在內.

2006-09-01

同人誌製作豆知識(銷售篇)

〔成本計算〕
 同人誌或精品的成本計算,其實非常受製作模式和經驗影響.大家都想降低成本增加回本機會,但是有很多情況下是不能在一般計算之下的,例如印錯內頁要重印,就是很常見的捐失,該不該也把捐失算在成本內也是因人而異,另外是否把租場費用/運輸費/宣傳費/送書壞書損耗也計入成本內,也是各師各法.成本和售價的計算其實很有彈性,有人明知賠本也要賣得便宜,有人寧願賣量少也不想降低身價,不過以新手而言,除非內容水準很高,否則售價在$30以上是很難受歡迎的,但新手所出的同人誌往往在頁數上比較多,而然頁數多成本也一定更高,這都必然影響支持者的購買慾.

 以下價錢只作參考之用(2006年資料),正式價格常有浮動,請自行調節:一般情況而言,以影印製作內頁黑白的同人誌A5度為標準的話,20頁以內售價多數是$10上下,60頁上下售價都接近$20,超過100頁的很多定價都在$30以上了.書度越大當然售價也會越貴(舉例來說B5度20頁以內售價可以是$18以上).不過大多數支持者對售價都不會太在意,倒是內容值不值得買才是最關心的地方,要是作品水準一般,賣得更便宜也不易引起人家購買慾.

 至於精品的話,一般售價是成本一倍以上,問題是不大的.少部分精品會定價在成本五倍或以上,這當然也得看支持者會否覺得物有所值了.將心比己,問一下自己願意用甚麼價錢去購買最實際,當然也不要跟類似質素的精品價錢相差太遠吧!

〔發行及銷售〕
 由於同人誌印量不多,資金有限,無法作商業性發行經銷,所以便出現一些比較特別的銷售管道:同人誌即賣會,店舖寄賣,網路認購等等.

 同人誌即賣會是目前最受同人歡迎的銷售管道,而COMIC WORLD及各院校的漫畫祭都是這類活動的代表.一般只要參與者報了名交妥費用,就可以在會場販賣他們的製作.好處是直接交收,可以完全知道自己的作品受歡迎程度如何,而且碰上購買氣氛高漲的場合,製作的貸品是可能一次過賣清的.再加上即賣會的熱鬧氣氛,是會令各同人玩家樂在其中的.

 但是即賣會要面對的問題也不少,首先收費的即賣會的報名費用增加了製作成本,未必是所有同人願意負擔的.第二點本子印量過多的話,不單會有經費上的損失,也會對自己的創作自信造成打擊.一般新組織要是未有穩定客源,一次即賣會內可能只能賣十來本同人誌,如果不是自己有搞預訂之類,就千萬不要高估了賣數(有些組織為了擺平報名費而多印書希望增加收入,而不是看實際情況),首次開檔寧可陪了場租錢,也總比賣剩太多貸要好得多!之後就可以憑經驗和讀者反應調節印量.第三點一些即賣會的準備工夫也很重要:同人誌或精品的包裝,試讀樣本,找換的零錢(一般準備港幣五百元上下的零錢),檔子的看板(注意不要違反場地的規定大小),清楚的收支帳目(除了當日販賣的商品外,也要記下贈送掉的項目,進場時所持的零錢數目),需要贈書的數目和名單,展示本子和精品的架子,價錢牌,剪刀,膠紙等等.

 說到店舖寄賣,曾幾何時也是香港同人誌主要的銷售渠道,自從同人誌即賣會興起後,店舖寄賣就不吃香了,很多時就會有”在即賣會賣不完的書才會在店中擺賣”的差劣印象.但因為香港也有不少特色書店/珈琲室興起,少部分具特色風格的同人誌就很配合在這類店舖寄賣,所以也不能忽視寄賣的方式.店舖寄賣最重要當然是該店子接不接受寄賣,有些店子接受寄賣但會拒絕作風不同或水準不足的商品,這方面就不好勉強店方.接受寄賣的話,就要先談妥收益分帳和寄賣期的問題,分帳方面一般由10%到30%不等,店方要提供人手處理貨品,所以分帳是絕對合理的,寄賣期也不宜定太長,半年是比較常見的限期,但也要間中查問銷售情況,如果理想的話可以考慮補貸,而首次進貨也不宜過多,貨品始終佔去人家空間,寧可少量進貨賣完後補貸,比強佔他人儲存地方要好(畢竟人家不是貸倉,不另付倉租已很好啦).

 網路認購在香港不算普及,但在日中台等地土廣闊的地方就較流行,有不少同人誌由於製作人不在香港,也需要使用海外通販.網上通販首要處理的是付款問題,由於郵寄現金不單危險而且犯法,所以使用支票或本票付款是最傳統的方法,以轉帳方式過戶再寄出存根副本也是一個方法,也有使用網路錢行交收的情況,但就得看網路銀行所收的手續費合不合理(另一個有趣的方法就是放到網上拍賣場發售,有時會有意外收穫的).至於郵寄,就要算好費用,特別是海外通販,郵資的變化不少,有需要也得在網頁上列明郵資另付多少.一般而言,賣方收到款項時就可以寄出貨品,只要注意到貨品的安全及包裝,及付款人的郵址正確,通販也就達成了.在香港搞網路認購的話其實多是為了方便不能出席即賣會的買家,由於香港地小,不怕露面的話私下約見交收也不失為一個好方法,更可以省下郵資,如果認購者眾,主催者又不介意露面的話,搞一次網友通販聚會也是美事一宗.

〔宣傳〕
 同人誌的宣傳途徑主要有三方面:網上宣傳,傳單,在朋友的同人誌上宣傳.網上宣傳除了自設網站外,就是靠一些論壇或留言板之類,如果是在COMIC WORLD上通販的話,更可以利用COMIC WORLD本身的同人誌宣傳頁,就有不錯的宣傳作用,在不少關於ACG的論壇也有同人誌專區,只要版規不禁止宣傳產品,都可以多加利用,記得加上聯絡方法及販賣方式.傳單的話,最常見就是在即賣會上預告下次出品的傳單,但也有少部分相熟的店舖容許擺放傳單,不過傳單的效用是見仁見智,不是一個值得多用的宣傳手法.如果有認識的同人誌願意提供版位給自己放廣告,也不失為一個宣傳的好方法,不過放廣告在人家本子,就得專重主人家,不能勉強主人家,也不要搶去主人家的風頭,要準備好版位跟人家交換廣告頁,出書後也得回贈主人家本子作謝禮.
(待續)

2006-08-31

同人誌製作豆知識(製作篇)

〔紙張〕
 單純印製同人誌的話,其實對書紙有認識就夠了.所謂書紙,其實就是一般所用的影印紙,大多的印刷店都有提供.以厚薄來分,最常用的都是80磅紙/100磅紙/120磅紙,80磅以下的紙可能會太薄,易有透底(即雙面印刷時會透現另一邊的內容)情況,都會少用.

 當需要印封面或精品時,就有需要去買特色紙(洋紙)了.所謂特色紙,就包括常見的:粉咭/皮紋紙/竹紋紙/雲紋紙,其實在很多較具規模的文具店都會有售,通常都是一大張的在賣,要買回去自己切開來用.為了方便同人模式的印刷,也要注意紙的厚薄和平滑與否,如果是影印的話,就要了解能夠接受多厚的紙,有的影印機是不能接受太厚的紙,紙的厚薄是以gsm或磅計,一般160-200磅厚的紙作封面已很足夠,另一方面紙面質感也很影響印刷效果,影印或打印的話選平滑的紙面會比較安全,當然最好就是先買一兩張樣本去試印效果,就萬無一失了.

 有時候會需要用上再精美一點的特色紙張時,就得跟紙行打交道了.因為紙行多數是以批發生意為主,所以買的量比較大是會佔便宜的,例如同一款式的紙買超過一百張的話,有可能會給八折或以下的價錢!因為在紙行買來的都是大紙,所以可以要求紙行代切,不過也要留心收費,一般來說是以每刀計,有的起碼價是$15,有的是每刀$5,視不同公司有不同規矩.也因為大紙的大小本來也不一樣,切出來的張數也會有出入,切紙前要計算好,而切剩的紙頭紙尾,也可以要求留下,可以用家用打印機印製書簽之類的精品.要是買量夠多,也可以要求送貨(到家中或指定印刷店),但事先一定要問清楚買量/金額/送貨範圍等等.(如果要印信封信紙之類,有少數店子會有特色紙的品種發售,只要印圖上去便成,可以先問一下)

 當然紙行也做零售的生意,不過除了售價上的出入外,其實服務上也有少計出入,例如紙行會提供紙版(SAMPLE)給批發的客戶,要是有紙版在手就可以輕鬆地用電話或傳真去訂紙了,一般零售的客戶就不容易手入了.不過要是有認識從事設計/印刷/出版行業的朋友,就可以借用他們的商用名片到紙行交涉,拿得紙版的機會可能會大一些.

〔印刷〕
 印刷和釘裝都十分影響書刊出來的面貌,所以也得有一定的認識.

 同人誌最常用就是影印,因為成本低而且印量少,如果對印刷水準要求不高的話也是個好方法,有時碰上新影印機或換了新炭粉,會有較高質素的印刷效果.

 另一種很受同人歡迎的印刷就是打印(無版印刷),尤其印製彩色作品,直接打印的效果都比彩色影印漂亮,不少有規模的影印公司都有彩色打印服務,價錢也只比彩色影印昂貴少許,而且能配合不同紙質,很適合製作精品和封面.如果利用自家的電腦打印圖片,就得考慮印墨的成本及家用打印機的質素.

 少數同人誌在預算容許的情況下,會採用菲林印刷,製作高質素的同人誌,無論在彩稿或黑白稿都可以印製精美.但採用菲林印刷不單投資高昂,對印刷必需有一定認識(懂一基本的電腦排版和輸出知識),印刷數量也不可能少,而且必須預相當時間多在製菲林和印刷上,所以如非同人老手或作品有市場潛力,不然用菲林印製同人誌是件非常冒險的事.但如果事前準備(資金,技術和心理上)都充分,菲林印刷將會把作品質素提昇至最高!

 最後一種也許稱不上是印刷,但由於成本低製作便利,所以也漸漸普及的”光碟燒錄”,其實很適合一些特殊題材的製作,例如動畫,電子遊戲等,而且對於彩稿的呈現也很理想,花不起錢製作全彩畫集的同人作者,都可以考慮把作品燒成光碟公開.但製作光碟前也得考慮觀看作品採用的介面,缺乏便利性的觀看介面是很掃興,介面的互動性和美觀也是必須考慮的.

〔釘裝〕
 釘裝最普及就是騎馬釘和膠書脊(熱溶膠),若果作品頁數不多(60頁以下)騎馬釘是相當便利,因為就算是自己釘裝也能輕易完成,但印刷之前就得多做一重排版手續.以12頁右揭本為例,底面印刷的話就會用三張紙來排,排頁碼第一頁紙頁面的左頁是第1,右邊是第12,第一頁紙頁底的左頁是第11,右邊是第2,第二頁紙頁面的左頁是第3,右邊是第10,第二頁紙頁面的左頁是第9,右邊是第4,第三頁紙頁面的左頁是第5,右邊是第8,第三頁紙頁面的左頁是第7,右邊是第6.如頁數加多時,第一頁紙頁面的左頁一定是第1,右邊則是最後一頁的頁碼(而且永遠是四的倍數),這樣釘印才會順著頁碼不出錯.

 膠書脊釘裝的話就不會有騎馬釘的排版問題,只需順著左揭或右揭底面底面的排就行了.可是由於膠書脊釘裝會出現書脊的厚度,製作封面時一定要把厚度計算在內,不然釘裝完成後封面或封底會出現移位,書脊越厚移位就越厲害!一般而言都是在有關的印刷公司做膠書脊釘裝,價錢也比較昂貴(大約多付四倍或以上價錢).

 有部份本子會另印一個書套封面(就好像漫畫單行本一般),那書套封面所預的大小不單預加書脊,還得加上兩旁摺疊進去的部分(即書舌),每邊外加1吋至3吋不等,視乎本子大小.

 也有一種適合較厚頁數的便宜釘裝手法,就是先用重型釘書機(就是一次過可以釘過一百頁紙那種),再用膠水或雙面膠紙之類把封面黏上,之後再裁切書邊.雖然效果沒膠書脊般漂亮,但也不失為一個折衷的方法.當然封面也得把書脊的厚度計算在內,同時也要找到重型釘書機才能成事.

 其他的釘裝方式雖然不普遍,但也有參考價值,好像打孔後用繩或絲帶穿起,用膠卷邊或金屬卷邊釘裝,像報紙般簡單摺疊起來,散頁但用盒子或公文袋裝起來,都很有特色.

 釘裝的話還有一項要注意的,就是裁切書邊.一般同人誌大都以人手製作,如果是騎馬釘就最少要裁切一邊,本子才會整齊.簡單的都會用美工刀自行裁切,如果家中有裁切照片用的切紙台,效果會更理想.現有也有不少印刷公司包括了裁切書邊服務,加收的費用也不一,這點最好在印刷本子前談妥價錢.

 關於裁切,也有一點要注意的是:因為大多的影印店都只肯印A4或A3的紙度,假如要印的是B度或特別度,其實都是印好之後再裁成要求的大小(這方面最好先有一點印刷裁切的常識),這個大家印刷之前要交代好才行,否則裁出來的效果可能會很奇怪....
(待續)

2006-08-29

同人誌製作豆知識(籌備篇)

之前打下來的同人誌製作資料篇,在〔畫圖人行星〕發表過,也是時候放到這邊了.
因為有點長的關係,所以最少得分三四次才能刊完,現在就先貼出籌備的部分.
如果資料提供有誤,麻煩大家指正.
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〔籌備階段〕
籌備一本同人誌,首先我們要應定一個製作目標,不論是為喜歡的ACG作品製作Fanzine,還是為認識的漫畫友好提供一個發表平台,都應早有定議,否則目標不同,是會影響合作關係和出書的質素,又因為同人誌一般參與人數不會多,合作關係更形重要!

製作目標確定後,就得定合作班底及職位(如果小組中包括三人或以上,職位分配是重要的),職位一般分為:編輯,美術和聯絡,更具規模的還會有:宣傳,網頁製作,銷售,財政,精品製作等工作.編輯的工作是非常多樣化,主要是跟稿件相關的問題都得去處理(邀稿,跟作者商討作品內容,催稿,收稿,編排目錄,校對,決定截稿日期,決定出版日期,出版方式,銷售模式及售價).美術人員主力版面上的東西(封面設計,內頁排版,編排對白,跟進印刷等,有時也兼任精品和網頁製作),聯絡就是負責內部消息的發佈,安排會議(有時也兼任催稿收稿和宣傳).

〔前期製作〕
籌備期間最好議決邀稿名單,集資方式和製作時間表.

邀稿方面一般都是發起人的親友,只要確定題材的合適性,其實都不難製定,不過因為跨刀助陣的賀稿也會有一定號召力,也會有向知名作者邀稿的機會,那就得注意禮貌和邀稿的誠意了.如果需要公開徵稿的話,就得注意發表消息的渠道,例如在相關雜誌放消息?還是利用網路放消息?也有在校內徵稿的情況.(注意,有交稿的人,那怕只有一頁,也是該把成品送回給人家,以示禮貌.如果遇上成本特帛的情況,就算不送書也要成本價賣給作者才夠厚道)

集資方式不外乎獨資或合資,一般來說獨資都是由發起人出資,除非是出資者夠大方,否則有關出版同人誌的得失都會歸入出資者所有.相反合資的話,由於得失都要平分的前提下,合資的分配(例如是否依所出稿的頁數瓜分,還是平均攤分?)和財政管理都是需要先處理的問題,至於日後的虧本或賺錢都得定立處理日期和方法.如果是長線發展的組織,也可以考慮把收益撥為日後運作成本,甚至成立聯名戶口管理財政.

製作時間表就視乎製作規模而製定,以影印的情況而言,最好在發行或發售前的兩星期收齊稿,預算一星期時間美術製作,一星期印書釘裝.但如果情況特急,就得先安排部分稿件先上對白排版,在加收服務費的情況下,也有印刷公司肯即日出貨,但通常在品質上會相當冒險.由於製作期由一個星期到兩三年不等(而且延期也是同人製作的”家常便飯”),工作人員都應該考慮自己的工作量會否影響實際生活.

有可能的話也請統一稿件的規格和書的左右揭(文字橫排的話,用西式的左揭書比較配合,相反就要用中式的右揭書),全書大致的頁數(頁數一定為雙數,採用騎馬釘做釘裝的話更要是四頁的倍數),和封面繪製者名單(特別是大集合式的封面圖),方便日後排版工作的進行.

〔後期製作〕
當編輯收齊稿以後,首先就是檢查文字,把對白修整通順後就會排上對白(現時用電腦排版,由打字到排版都會使用電腦,但也有把對白打好後編印出來,再剪貼到原稿上的例子),稿首的刊頭字也在這時加上,當然還有專欄之類的文字處理.之後是編排頁碼,尤其當漫畫稿中有跨版的情況,就更得小心處理(如果刊出的雜誌是用騎馬釘底釘裝,頁數的編排就得更留心了).

書刊方面除了內容外,也得處理封面封底/目錄,甚至專欄/附錄/彩頁/問卷/贈品等都要悉心安排,特別是目錄頁,因為大多數同人誌都是在收稿時才能知道書刊的實際頁數,編排時就要靈活地作出多方面的考慮:頁數太多會影響成本預算,頁數太少會影響讀者購買慾,頁數與四的倍數有出入時如何刪稿或補頁,雙頁開始或單數頁開始都影響稿件的次序,作品水準也會有相應的前後編排,風格或類型接近的可能要用其他稿件來間開,這些都要有適當的判斷.

由於現在流行使用電腦排版,也需要考慮排版用的軟件,特別針對同人玩家,菲林印刷和輸出就暫且不提.以家用打印機或打印而言,基本上只需要逐頁把內文和圖編妥就成了,所以無論是photoshop,illustrator,freehand,coreldraw,indesign,pagermaker,word,excel,只要可放圖,再打字上去,然後可以直接打印就沒問題,只要懂得該軟件的使用就行了.不過要是拿到打印公司製作的話,有時轉存為圖檔就比較方便.轉存為圖檔的話,通常以jpg,tiff,bmp,pdf這幾種格式最常見,打印公司亦最方便開啟,要注意一點,圖檔本身的解像度亦十分重要,要有300dpi以上解象度才會有理想效果,不然字體跟線條都會變得糊掉了.有時彩色圖檔跟打印出來的成品會有色差,為減低色差,也可以把RGB存色轉為CMYK存色再調節色彩,效果通常較佳.
(待續)